我确实希望本系列的第一个全球发行版会很棒。但不幸的是,《仙剑奇侠传6》只是一个糟糕的游戏。
《仙剑奇侠传6》并没有为粉丝们带来太多的惊喜,它没有掩饰自己对剧情故事的重视和仰赖,也将它做成了游戏的重点和亮点。从这个角度来看,剧情和过场或许正在使得《仙剑》变成一种另老粉丝们感到分为陌生的东西。
整篇评测似乎都是在找游戏的缺陷,不过实事求是的说,游戏本身确实存在着诸多的问题,而这些问题都能反映出制作者的不细心,或者说是欠缺诚意。旧话重提,玩家并不是不能等待,而是害怕没有盼头,等不到一款好游戏。仙剑6在角色的人设和语音的表现上还是相当不错的,对话的节奏给人感觉也很好,如果静下心来欣赏剧情,相信还是能有不错的体验的。当然目前刹那感觉游戏存在的优点,大部分都被缺陷掩盖住了,不能不说是一个不小的遗憾。
剧情还算不错,配音价值不低,但沉疴未去,积重难返,老迈的思维方式必将被时代淘汰,小修小补只能让人不忍心,却不能改变事情的最终结局。毫无诚意的优化,和买椟还珠的战斗操作,更是背离了所有人的初衷。笔者不知道,《仙剑六》做成这样,那些有情怀的粉丝还能坚持多久?